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前ページ次ページ村企画 【薔薇RP村】Rose HAZARD [#ced470e3] 概要 [#m8b5d943] あらすじ [#f797db3f] 村の目的 [#o74b4bbd] ローカルルール/世界観 [#jc9ccd7b] 役職設定 [#j22cf08b] 処刑襲撃設定および指針 [#y167fb7e] 発言ルール [#v0f51ea1] 禁止事項 [#uc25c915] 推奨事項 [#c40373c5] 進行 [#o45a0f20] プロローグ [#sc49c65e] 一日目 [#q92b66c0] 二日目 [#q3351860] 三日目以降 [#xdc1792c] 墓下 [#ge09a2a7] エピローグ [#ra629a64] 参加募集 [#ea18eb8a] Q A [#l6e0fcb9] コメント [#r3edf84e] 【薔薇RP村】Rose HAZARD {《必読》 }; この村は、たいへん {過激な内容の薔薇村 となっております。}; そのため、 {未成年の方の参加をお断りさせていただきます。 }; また、他の村で {理由不明な突然死、掛け持ちなどのルール違反、その他問題行動 が報告されているPLも、この村には 参加いただけません。 }; これらに抵触している方が参加COされている場合、こちらから、事実関係の確認をとらせていただき、場合によっては参加をお断りさせていただきます。 概要 村名 Rose HAZARD 村建て人 nordwolf(北狼) 開催国 ぐた>深海>千夜 種別 R18薔薇村 更新間隔 48h 投票方法 未定 発言制限 多めのもの キャラセット 壱番街予定 募集人数 10〜15 編成 ミラーズホロウで半狼大量投入 更新時刻 1時 開催時期 4/5村建、4/7開始予定 役職希望 あり あらすじ 20XX年、世界には「Rose HAZARD」と呼ばれるウィルスが蔓延していた。 このウィルスに感染すると、身体の一部、もしくは数カ所に紅い痣がうまれ、それはやがて薔薇の花を思わせるように咲き広がる。 女性が感染した場合、薔薇の花が咲く頃には、例外なく命を落とす。 だが男性が感染した場合───…… その場合も、死には至る。 しかし、生命活動が完全停止するまでに、数日を要する。 そしてその数日の間……感染者は、性欲にのみ突き動かされる、生ける屍と化す。 更に悪いことに、この場合の性欲は、何故か同性、つまり男性のみに向けられ、感染者と交わった男性は当然ウィルスに感染する。 特効薬は今のところ見つかっておらず、政府は苦肉の策として、感染者の出た区域を完全封鎖することで、被害を最小限とする方法を選択した。 そしてある日。 とある区域に、「Rose HAZARD」の感染者が確認された。 大半の住民は、隔離封鎖措置がとられる前に、危険区域外に避難することが出来た。 しかし、間に合わなかった数人は………… 村の目的 通称「ほもぞんび村」です。 危機的状況でのえろぐろ。 もしかしたら芽生えるかもしれない友情。 そして絶望。 ※なお、最後はほぼ全員死にます。 ローカルルール/世界観 舞台は、現代日本よりちょっと文明の進んだ、とある地方都市の一角「R-801区域」です。 1日目開始を目処に、すべての施設建物は、完全封鎖され、出入り不可となります。 後程、簡単な地図を用意しますが、主な移動可能区域は、公道や公園、ごく一部の建物内のみになります。 PCは、18歳以上の男性限定です。 縁故制限はありません。 ※村趣旨的に、感染前は異性愛者であることが好ましいです。 役職設定 半狼を大量投入、村建が二垢で唯一の村人をやる予定です。 あと事件「亡霊」は入れます。 処刑襲撃設定および指針 処刑襲撃とも、以下の優先順位でお願いします。 寡黙突然死寸前>バファリン希望者>通常希望者>表のフラグから各自 ※突然死をしたPLは、以降、北狼が建てる村への参加を制限させていただく場合があります。 発言ルール 表、赤、墓下とも、RPをお願いします。 但し、どうしても襲撃先が纏まらないな合い、赤のみ、/*記号を付けての中の人発言を許可します(必要最低限でお願いします) 独り言はフリーダム空間ですが、エピ後、他者の目にも触れるということを認識しておいてください。 禁止事項 掛け持ちは非推奨(但し、実験村等、発言の必要性が少ないものでしたら、一応可とします) プロ、エピ被りは、この村では問題ありませんが、もう一方の村で禁止されている場合は、そちらに準じてください。 非常に過激な内容となることが予想されますので、未成年者の参加はお断りさせていただきます。 PC感情とPL感情を混同しすぎないように。 設定や行動がチート過ぎると判断した場合、天声にて何らかのペナルティーを課す場合があります。 村の性質上、殺伐、エログロ描写は避けて通れないところと思われます。 どうしてもされたくない描写がある場合は、忘れずにメモに記載しましょう。 但し「見るのもダメ!」というのは、無理です! そういう村です。 繰り返しますが、ほぼ例外なく死ぬ村です!!! 推奨事項 絶望的な状況に置かれながら、生きるか死ぬかの葛藤。 ゾンビ同士、ゾンビと人間でのエログロプレイ。 強○いいぞもっとやれ。 いいじゃないか3p4p。 恋愛に関しては、成立しちゃったら仕方ない……程度で。 進行 プロローグ 平日の地方都市「R-801区域」の日常です。 プロローグ前半、どこからか「この付近にRose HAZARD感染者が出たらしい」という噂が流れ始めます。 ですが、まだ警報には至っていません。 周囲の人々が、噂の段階で続々と避難を始める中、あなた達は、諸々の事情により行動が遅れてしまいました。 中盤〜終盤、警報及び避難勧告が発令されます。 その頃にはもう、街には殆ど人がいなくなっているかもしれません。 そして、あなた達(とNPC数人)を残し、R-801区域は封鎖されます。 一日目 ついにRose HAZARD発症者が現れます。 中には、感染はしているが未だ発症していないという人もいるかもしれません。 発症者は、性欲のままに同性を襲い、感染を拡大させようとするでしょう。 二日目 ダミーの死亡が確認されます。 発症者は、性欲のままに同性を襲い、感染を拡大させようとするでしょう。 感染者を殺害する者や、自ら命を絶とうとする者も現れるかもしれません。 三日目以降 感染、発症は更に拡大。 死者も増えてきました。 墓下 幽界です。 霊となったあなたは、感染前の状態に戻るでしょう。 感染時の記憶は、そのままかもしれませんし、所々欠けているかもしれません。 外界への干渉は出来ませんが、霊同士は、会話は勿論、触れ合うことも可能です。 エピローグ 参加募集 NO ID 開始日確認欄(未記入) 備考 00 ダミー 01 mikanseijin (`・ω・´) 02 guno (「・ω・)「 03 popochan #1641;( #9702;` #42163;´ #9702;) #1782; 04 匿名1 見切り過ぎるので匿名にて(ヽ ω`) 05 mikenek (´,,・ω・,,`) 06 onecat69 ズサっと一席いただきたく! 07 jig 見切りにて失礼します(_・ω・)_ 08 sinonome こっそり匿名で 09 airisu こっそり見切りにて失礼します…(ノ) ω`(ヾ) 10 pannda 11 kaisanbutu (´ω`*) 12 motimoti ( * #9819; ェ #9819;) 13 nordwolf 村建ですよ。 14 mo_om 15 匿名6 見切りですがそっと末席失礼します。 ※原則記名でお願いします。 予定が曖昧な為に匿名で仮予約をしたい場合、『匿名(仮)』の表記で、匿名COを許可します。但し、開催1ヶ月前までには記名に切り替えてください。 1ヶ月を切った時点で『匿名(仮)』なままの場合、誠に勝手ながら、予約キャンセルとみなし、削除させていただく予定です。 どうしても匿名のままで参加したい場合は、北狼までご連絡ください(Twitter/SNS) キャラ予約は、2月以降の予定です。 Q A Q: 感染したら、記憶とか理性とかはどうなるの? A: あとで詳しく記載しますが、理性はほぼ無くなります。記憶はほぼそのままでも、欠けても構いません。 Q: ゾンビは左(攻)固定? A: いいえ、ゾンビだから人間だからと、左右の固定はありません。 Q: 女性チップで性別男は? A: 非推奨ですが、禁止はしません。 Q: 役職通りに動かなきゃダメ? A: いいえ。キャラの性格や縁故と合致していれば、役職通りに動く必要はありません。役職は、そのキャラが持つ能力と考えてくれて構いません。 Q: PC以外に生存者は? A: プロローグではまだいますが、初日開始と同時に、PC達を残し、死亡もしくは脱出を完了させています。詰まり進行中は生存者はPCのみです(死体は転がってるかもしれません) Q: 薔薇が苦手なんですが……。 A: 残念ながら、この村はひどい薔薇村です。参加は見合わせてください。 Q: エログロはどのレベルまで? A: PL間のNGが許す限り、どんなエロかろうがグロかろうが、どこまでもどうぞ! ほか、随時追加します。 コメント 予定不透明でしたが出られない日があることが判明しましたのでCOとりさげました。良い村になりますように。 -- 14 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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MUSIC BLOOD MUSIC BLOOD 2021年7月~21年9月 共通事項 基本の放送時間…金曜23 00~23 30 全社絨毯の上にカラー表記 smash.の提供読みは「バーティカルシアターアプリ smash.」 固定スポンサー smash.(120秒) Sony Music 2021年7月2日 2’00”…smash.(ロゴは1’00”仕様) 0’30”…Sony Music、UQ mobile(KDDI) 2021年7月9日(23 25~23 55)2021年7月16日(23 10~23 40) 2’30”…smash.(ロゴは1’00”仕様) 0’30”…Sony Music 2021年7月23日 2’00”…smash.(ロゴは1’00”仕様) 0’30”…LOTTE、Sony Music 2021年7月30日 2’00”…smash.(ロゴは1’00”仕様) 0’30”…Sony Music、ライフネット生命(PT) 2021年8月6日 2’00”…smash.(ロゴは1’00”仕様) 0’30”…SUNTORY、Sony Music 2021年8月13日(23 50~24 20) 2’00”…smash.(ロゴは1’00”仕様) 0’30”…Sony Music、UQ mobile(KDDI) 2021年8月20日 2’00”…smash.(ロゴは1’00”仕様) 0’30”…UQ mobile(KDDI)、Sony Music 2021年8月27日(23 40~24 10) 2’00”…smash.(ロゴは1’00”仕様) 0’30”…Sony Music、au(KDDI) 2021年9月3日2021年9月10日2021年9月17日 2’30”…smash.(ロゴは1’00”仕様) 0’30”…Sony Music 2021年9月24日(23 25~23 55) 2’00”…smash.(ロゴは1’00”仕様) 0’30”…Sony Music、M(McDonald s)
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【オーダー・オブ・アーケイン:Blood Gorgerを倒せ】 ■クエスト発生者 Celinista Ryannalis(オーダー・オブ・アーケイン) ■内容 ローピング・プレーンでBlood Gorger(60Lv前後鳥?)を8~12体前後倒す。 ■報酬 7400 ステータスポイント ファクション:+150 Order of Arcane 名前 コメント
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マリア/SPLENDID†ROSE No.1024~1028 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 体 2090 775 580 20 10% 10 16 XD 超覚醒 4621 1672 1356 28 20% 30 21 LS 体属性の特殊ダメージを25%上昇 PS クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える(10ターン)、敵全体のHP回復効果量を35%減少(10ターン) 必殺1 研ぎ澄ますッ! CT 5凸 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを40%上昇する 42 星6Lv1 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを40%上昇する 〃 星6Lv10 敵3体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを50%上昇する 〃 必殺2 SPLENDID†ROSE CT 5凸 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇する 37 星6Lv1 敵3体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇する 〃 星6Lv10 敵3体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを55%上昇する 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1145 354 360 13 10 10 1凸 1325 462 423 14 10 10 2凸 1505 503 458 15 10 10 3凸 1685 584 493 16 10 10 4凸 1883 665 528 17 10 10 5凸 2081 746 563 20 10 10 星6 4162 1343 1239 28 10 10 超覚醒 4612 1643 1339 28 20 20 +限界突破・上限解放時の必殺技 研ぎ澄ますッ! 凸数 性能 CT 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを10%上昇する 42 1凸 敵3体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを20%上昇する 2凸 敵3体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを25%上昇する 3凸 敵3体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを30%上昇する 4凸 敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを35%上昇する 5凸 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを40%上昇する 星6Lv1 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを40%上昇する 〃 SPLENDID†ROSE 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇する 37 1凸 敵3体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを25%上昇する 2凸 敵3体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇する 3凸 敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇する 4凸 敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇する 5凸 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇する 星6Lv1 敵3体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇する 〃 +必殺技レベル上昇後の性能 研ぎ澄ますッ! Lv 性能 CT Lv1 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを40%上昇する 42 Lv2 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを41%上昇する 〃 Lv3 敵3体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを42%上昇する 〃 Lv4 敵3体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを43%上昇する 〃 Lv5 敵3体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを44%上昇する 〃 Lv6 敵3体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを45%上昇する 〃 Lv7 敵3体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを46%上昇する 〃 Lv8 敵3体にATKの255%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを47%上昇する 〃 Lv9 敵3体にATKの275%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを48%上昇する 〃 Lv10 敵3体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体のCTRを50%上昇する 〃 SPLENDID†ROSE Lv 性能 CT Lv1 敵3体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇する 37 Lv2 敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを46%上昇する 〃 Lv3 敵3体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを47%上昇する 〃 Lv4 敵3体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを48%上昇する 〃 Lv5 敵3体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを49%上昇する 〃 Lv6 敵3体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する 〃 Lv7 敵3体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを51%上昇する 〃 Lv8 敵3体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを52%上昇する 〃 Lv9 敵3体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを53%上昇する 〃 Lv10 敵3体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを55%上昇する 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 HP+9 2覚醒 ATK+15 3覚醒 DEF+17 4覚醒 ATK+14 +リーダースキル 0凸 体属性の特殊ダメージを15%上昇 1凸 体属性の特殊ダメージを15%上昇 2凸 体属性の特殊ダメージを15%上昇 3凸 体属性の特殊ダメージを20%上昇 4凸 体属性の特殊ダメージを20%上昇 5凸 体属性の特殊ダメージを25%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える(6ターン)、敵全体のHP回復効果量を20%減少(6ターン) 1覚醒 クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える(6ターン)、敵全体のHP回復効果量を20%減少(6ターン) 2覚醒 クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える(8ターン)、敵全体のHP回復効果量を25%減少(8ターン) 3覚醒 クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える(8ターン)、敵全体のHP回復効果量を25%減少(8ターン) 4覚醒 クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える(10ターン)、敵全体のHP回復効果量を35%減少(10ターン) +スペシャルアビリティ +早見表※強化Lv最大 SA1 DEF400上昇 SA2 ATK500上昇 SA3 ATK400上昇 SA4 クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える SA5 3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ45%上昇 SA6 CTR40%上昇 SA7 CTD30%上昇 SA8 特殊CTD40%上昇 SA9 特殊CTD800上昇 SA10 通常攻撃時に確率で3ターン封印状態にする(40%) SA11 攻撃対象が封印状態の場合、追加で500の固定ダメージを与える SA12 封印効果の確率を25%上昇 SA13 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃にクリティカルを適用(12ターン) SA14 リミテッドアリーナ時にATK1000上昇 SA15 リミテッドアリーナ時に麻痺効果を受けない +詳細 +SA1 Lv1 DEF200上昇 Lv2 DEF250上昇 Lv3 DEF300上昇 Lv4 DEF350上昇 Lv5 DEF400上昇 +SA2 Lv1 ATK200上昇 Lv2 ATK300上昇 Lv3 ATK350上昇 Lv4 ATK400上昇 Lv5 ATK500上昇 +SA3 Lv1 ATK200上昇 Lv2 ATK250上昇 Lv3 ATK300上昇 Lv4 ATK350上昇 Lv5 ATK400上昇 +SA4 Lv1 クリティカル攻撃時に追加でATKの15%の特殊ダメージを与える Lv2 クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える Lv3 クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える Lv4 クリティカル攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える Lv5 クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える +SA5 Lv1 3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ15%上昇 Lv2 3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ20%上昇 Lv3 3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇 Lv4 3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ35%上昇 Lv5 3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ45%上昇 +SA6 Lv1 CTR15%上昇 Lv2 CTR20%上昇 Lv3 CTR25%上昇 Lv4 CTR30%上昇 Lv5 CTR40%上昇 +SA7 Lv1 CTD10%上昇 Lv2 CTD15%上昇 Lv3 CTD20%上昇 Lv4 CTD25%上昇 Lv5 CTD30%上昇 +SA8 Lv1 特殊CTD10%上昇 Lv2 特殊CTD15%上昇 Lv3 特殊CTD20%上昇 Lv4 特殊CTD30%上昇 Lv5 特殊CTD40%上昇 +SA9 Lv1 特殊CTD100上昇 Lv2 特殊CTD150上昇 Lv3 特殊CTD300上昇 Lv4 特殊CTD500上昇 Lv5 特殊CTD800上昇 +SA10 Lv1 通常攻撃時に確率で3ターン封印状態にする(15%) Lv2 通常攻撃時に確率で3ターン封印状態にする(20%) Lv3 通常攻撃時に確率で3ターン封印状態にする(25%) Lv4 通常攻撃時に確率で3ターン封印状態にする(30%) Lv5 通常攻撃時に確率で3ターン封印状態にする(40%) +SA11 Lv1 攻撃対象が封印状態の場合、追加で100の固定ダメージを与える Lv2 攻撃対象が封印状態の場合、追加で150の固定ダメージを与える Lv3 攻撃対象が封印状態の場合、追加で200の固定ダメージを与える Lv4 攻撃対象が封印状態の場合、追加で300の固定ダメージを与える Lv5 攻撃対象が封印状態の場合、追加で500の固定ダメージを与える +SA12 Lv1 封印効果の確率を8%上昇 Lv2 封印効果の確率を10%上昇 Lv3 封印効果の確率を15%上昇 Lv4 封印効果の確率を20%上昇 Lv5 封印効果の確率を25%上昇 +SA13 Lv1 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃にクリティカルを適用(5ターン) Lv2 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃にクリティカルを適用(6ターン) Lv3 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃にクリティカルを適用(8ターン) Lv4 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃にクリティカルを適用(10ターン) Lv5 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃にクリティカルを適用(12ターン) +SA14 Lv1 リミテッドアリーナ時にATK400上昇 Lv2 リミテッドアリーナ時にATK500上昇 Lv3 リミテッドアリーナ時にATK600上昇 Lv4 リミテッドアリーナ時にATK750上昇 Lv5 リミテッドアリーナ時にATK1000上昇 +SA15 Lv1 リミテッドアリーナ時に麻痺効果を受けない(10ターン) Lv2 リミテッドアリーナ時に麻痺効果を受けない(12ターン) Lv3 リミテッドアリーナ時に麻痺効果を受けない(13ターン) Lv4 リミテッドアリーナ時に麻痺効果を受けない(14ターン) Lv5 リミテッドアリーナ時に麻痺効果を受けない +スペシャルアビリティ解放の必要素材 スキル内容 必要素材 編集 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 編集 SA1 DEF上昇 体の結晶×150体の輝破片×100虹の結晶×100ルーン・ベオークの破片×50短剣のエレメント×50200,000ゴールド 体の上結晶×200体の輝破片×150虹の上結晶×150心象の上結晶×150ルーン・ベオークの欠片×100短剣のエレメント×100500,000ゴールド 体の輝破片×150体の輝石×100心象の真結晶×60心象のエレメント×150ルーン・ベオークの集塊岩×150短剣のエレメント×1501,000,000ゴールド 体の上輝石×350体の真輝石×200ルーン・ベオーク×200心象のエレメント×150心象のエレメント・真×1502,000,000ゴールド 短剣のエレメント・真×250体の真輝石×250ルーン・ベオーク(真)×250旋律のエレメント・真×250心象のエレメント・真×2505,000,000ゴールド 編集 SA2 ATK上昇 編集 SA3 ATK上昇 編集 SA4 追加特殊ダメ(クリティカル時) 体の覚醒(初級)×250体の輝破片×50ルーン・ベオークの破片×50短剣のエレメント×80200,000ゴールド 体の覚醒(中級)×300体の輝欠片×150ルーン・ベオークの欠片×100短剣のエレメント×120500,000ゴールド 体の覚醒(上級)×500体の輝欠片×150体の輝石×100ルーン・ベオークの集塊岩×150短剣のエレメント×1501,000,000ゴールド 真の覚醒×125体の真輝石×100ルーン・ベオーク×100心象のエレメント×150短剣のエレメント・真×1002,000,000ゴールド 短剣のエレメント・真×250体の真輝石×250ルーン・ベオーク(真)×250心象のエレメント・真×2505,000,000ゴールド 編集 SA5 3体対象の特殊与ダメ上昇 編集 SA6 CTR上昇 体の結晶×400体の輝破片×120ルーン・ベオークの破片×100200,000ゴールド 体の上結晶×350体の輝破片×150心象の上結晶×250ルーン・ベオークの欠片×125短剣のエレメント×150500,000ゴールド 体の輝欠片×150体の輝石×100心象の真結晶×100心象のエレメント×175ルーン・ベオークの集塊岩×1751,000,000ゴールド 体の上輝石×350体の真輝石×100ルーン・ベオーク×100心象のエレメント×150虹の真結晶×2002,000,000ゴールド 体の真輝石×250ルーン・ベオーク(真)×250心象のエレメント・真×250心象の真結晶×2505,000,000ゴールド 編集 SA7 CTD上昇 編集 SA8 特殊CTD上昇 編集 SA9 特殊CTD加算 編集 SA10 通常攻撃時封印付与 体の覚醒(初級)×300体の輝破片×100ルーン・ベオークの破片×60短剣のエレメント×60200,000ゴールド 体の覚醒(中級)×400体の覚醒(上級)×200体の輝破片×150ルーン・ベオークの欠片×100短剣のエレメント×150500,000ゴールド 体の覚醒(上級)×450体の輝破片×150体の輝石×150心象のエレメント×150ルーン・ベオークの集塊岩×1501,000,000ゴールド 体の上輝石×350体の真輝石×100ルーン・ベオーク×125真の覚醒×1252,000,000ゴールド 体の真輝石×200ルーン・ベオーク(真)×200心象のエレメント・真×200真の覚醒×1505,000,000ゴールド 編集 SA11 封印時固定追加ダメ 編集 SA12 封印付与率上昇 編集 SA13 クリティカル確定(リミテッドアリーナ時) 体の覚醒(初級)×250体の輝破片×50ルーン・ベオークの破片×50短剣のエレメント×80200,000ゴールド 体の覚醒(中級)×300体の輝欠片×150ルーン・ベオークの欠片×100短剣のエレメント×120500,000ゴールド 体の覚醒(上級)×500体の輝欠片×150体の輝石×100ルーン・ベオークの集塊岩×150短剣のエレメント×1501,000,000ゴールド 真の覚醒×125体の真輝石×100ルーン・ベオーク×100心象のエレメント×150短剣のエレメント・真×1002,000,000ゴールド 短剣のエレメント・真×250体の真輝石×250ルーン・ベオーク(真)×250心象のエレメント・真×2505,000,000ゴールド 編集 SA14 ATK上昇(リミテッドアリーナ時) 体の結晶×150体の輝破片×100虹の結晶×100ルーン・ベオークの破片×50短剣のエレメント×50200,000ゴールド 体の上結晶×200体の輝破片×150虹の上結晶×150心象の上結晶×150ルーン・ベオークの欠片×100短剣のエレメント×100500,000ゴールド 体の輝破片×150体の輝石×100心象の真結晶×60心象のエレメント×150ルーン・ベオークの集塊岩×150短剣のエレメント×1501,000,000ゴールド 体の上輝石×350体の真輝石×200ルーン・ベオーク×200心象のエレメント×150心象のエレメント・真×1502,000,000ゴールド 短剣のエレメント・真×250体の真輝石×250ルーン・ベオーク(真)×250旋律のエレメント・真×250心象のエレメント・真×2505,000,000ゴールド 編集 SA15 麻痺無効(リミテッドアリーナ時) 体の覚醒(初級)×300体の輝破片×100ルーン・ベオークの破片×60短剣のエレメント×60200,000ゴールド 体の覚醒(中級)×400体の覚醒(上級)×200体の輝破片×150ルーン・ベオークの欠片×100短剣のエレメント×150500,000ゴールド 体の覚醒(上級)×450体の輝破片×150体の輝石×150心象のエレメント×150ルーン・ベオークの集塊岩×1501,000,000ゴールド 体の上輝石×350体の真輝石×100ルーン・ベオーク×125真の覚醒×1252,000,000ゴールド 体の真輝石×250ルーン・ベオーク(真)×250心象のエレメント・真×250真の覚醒×2005,000,000ゴールド 編集 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル マリア/SPLENDID†ROSE 2090 775 580 20 10% 10 追加ダメージ・回復量減少デバフ 〃 (超覚醒) 4621 1672 1356 28 20% 30 CTD加算・封印・固定追加ダメージ(封印) [[]] 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) EV23 夜空を舞う怪盗姉妹のイベントガチャで実装された、マリアの怪盗型ギア。頭に薔薇が咲いている。 高めのATKに広い攻撃範囲と追加ダメージによる手数の多さが備わったカード。 必殺技のバフで低いCTRや火力強化が狙え、能力がある程度自己完結しているのが強み。 回復量減少デバフはバトルアリーナ向け。通常クエストで効果を発揮することは殆ど無いが、3.5の最終ステージなど、あるっちゃある。 追加ダメージも回復量減少デバフもターン制なのが最大のネックで、解除されてしまうと性能が半分未満に落ちてしまう。 バトルが長引きやすい知・マルチバトルではこの点から採用がちょっと難しかったりする。入れる時はサブメンバーにしよう。 バフターン減少スキルで剥がされてしまった場合も同様。 バトルアリーナではスキル群がテンプレパーティに非常によく刺さり、対策カードして使うことができる。後に実装されたフィーネ/DISTORTION GATEや月読調/殺X式・灑掃幻泡波に有利を取れるのも大きい。元々の性能の高さもあって、通常の技属性カードでは太刀打ちできないのも大きい。 クリス/NIRVANA MAGOGの流行により物理メタが増えたことでメタのメタとして動きやすくなった。 上限解放実装後はステータスの伸びがあまりよくなかったのと、立花響/我流・超級撃槍烈破の最盛期だったため環境から姿を消した。 超覚醒によりステータスを強化され、また新たな強さを得ることとなった。 強化後もステータスは低めの水準だが、強力なスペシャルアビリティを貰ったことと元々の性能が高めだったことが重なり、全体的な性能はかなり向上した。 +優先的に解放したいSA SA2 ATK500上昇 SA3 ATK400上昇 SA4 クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える SA5 3体を対象とした必殺技による特殊ダメージ45%上昇 SA7 CTD30%上昇 SA8 特殊CTD40%上昇 SA9 特殊CTD800上昇 追加ダメージの重ね掛けにCTD加算を乗せられる構成はかなり強い。他のカードからバフをもらえば更に強化される。 暁切歌/必愛デュオシャウトは低めのCTRを補うこともできるためかなり相性がいい。ユニゾン切歌が先に落ちるとまずいが、そんなことはまず無いので気にする必要は無い。 リミテッドアリーナバフはいずれも強力ではあるが、そもそも開催期間が短くルールもまばらなものに労力を投入すべきではなく、優先度はかなり低い。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 体 暁切歌/必愛デュオシャウト 2620 960 770 20 10%+90% 10 追加ダメージ・バフターン減少・ブロック・復活・麻痺・毒・各種状態異常耐性 CTR+90%のPSで怪盗マリアの低めのCTRを補える。追加ダメージバフも持つ等とにかく相性がいい。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] 対策カード ボイス +... 必殺2 さようなら。 極1 極2 CTD加算 クリティカル確定 シンフォギアカード マリア リミテッドアリーナバフ 体属性 回復量減少 固定追加ダメージ 夜空を舞う怪盗姉妹 封印 怪盗型ギア 星5 特殊 特殊ギア 状態異常時追加ダメージ 耐麻痺 装者 超覚醒カード 追加ダメージ
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「サブタレイニアンローズ」/''Subterranean Rose'' 「サブタレイニアンローズ」/''Subterranean Rose''(3)(G)(G) ソーサリー クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 参考 地霊殿-アンコモン
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/3368.html
Mini Rose Hat with Tulle goth_hat_minitulle_bk_rd_1006.swf Premium Gacha New York NYC Downtown Woman s Fashion Other 50 Ameba Gold http //info.pico.ameba.net/2010/06/17/premium-gothic-lolita-gacha/ http //info.pico.ameba.net/2010/06/23/last-daypremium-gothic-lolita-gacha/
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ONE PIECE BURNING BLOOD 【わんぴーす ばーにんぐぶらっど】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション4プレイステーション・ヴィータWindows(Steam)Xbox One 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 スパイク・チュンソフト 発売日 【PS4/PSV】2016年4月21日 定価 【PS4】7,600円(税別)【PSV】6,800円(税別) 廉価版 【PS4/PSV】3,800円(税別) レーティング CERO B(12歳以上対象) 備考 Steam版/One版は国内未発売 判定 なし ポイント ONE PIECE版『Sparking!』原作再現度はピカイチストーリーは頂上戦争だけ ONE PIECEシリーズ 概要 システム モード 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 ジャンプゲーでは『ドラゴンボールZ Sparking!』や『ジェイスターズ ビクトリーバーサス』を手掛けたスパチュンが開発した3D対戦アクションゲーム。 簡単操作で『ONE PIECE』らしい重厚感溢れるバトルを楽しめる。 システム 『Spaking!』シリーズと同様、コスト制(デフォルトは9000)で1~3人のチームを組んで戦う。 サポートキャラを入れる事も可能で、効果は常時発動するものと任意に発動できるものがある。 スティックで移動、×でジャンプ。 □連打で弱攻撃を繰り出し最後に強攻撃でブッ飛ばすコンボ攻撃。 スティックと同時に入力する事で広範囲を攻撃できるレンジ攻撃。ステップでは回避できないのも強みだ。 △でキャラクターごとの固有技。 ○でガード、○を押しながら移動でステップ回避。 タイミングよくガードすればスキのない「フラッシュガード」となる。 □+×でガードを崩せるが回避は崩せないガードブレイク、△+○でガードだけでなく回避も崩せるヘビーガードブレイク。 L1と□・△・○のいずれかで必殺技が出せる。 R1を押しっぱなしにする事で「能力解放」。 「ロギアガード」で攻撃を無効化したり、武装色の覇気でロギアガードを突破したり、「 空中歩行 (スカイウォーク)」や「バラバラカー」など特殊移動が出来る。 攻撃を当てたり食らったりするとバーニングゲージが溜まっていく。 満タンの時にR3でステータスがアップする「限界突破」、限界突破時にもう一度R3で超必殺技を発動。トドメになれば専用の演出が入る「グランドインパクト」に! L2もしくはR2で控えのプレイアブルキャラと交代。 □と同時に押せば交代しながら攻撃してくれる。 方向キーでサポートキャラの効果発動。 右スティックでカメラ操作が可能。 モード 頂上戦争 ルフィ、白ひげ、赤犬、エースの視点から頂上戦争を追体験できる。 条件を満たすと「exchapter」ルートが解放。メインルートのキャラと関わりの深いキャラ達のバトルが楽しめる。 WANTEDバーサス 手配書に挑み、レベル上げやベリー稼ぎが出来るモード。 強力な敵が現れる期間限定の手配書も出現。 海賊派遣所 貯めたベリーでプレイアブルキャラとサポートキャラの開放ができたり、自分だけのオリジナル海賊団が結成できる。 海賊旗攻防戦 オンラインで好きな勢力に所属し、バトルで陣地を奪い合うモード。現在はサービス終了。 評価点 『ONE PIECE』らしさの存分に詰まったド迫力のバトル ロギアガードで攻撃を受け流したり、覇気で 自然 (ロギア)系に一矢報いる様はまさに『ONE PIECE』のバトルそのもの。 必殺技で敵を倒せば勢いよくブッ飛ばされ、ド派手に島に激突する。 キャラはダメージを食らうとボロボロになっていき、苦戦を盛り上げてくれる。 バトル前には特定の組み合わせで起きる掛け合い「アピールイベント」もある。原作の名シーンからの引用はもちろん、赤犬の謀反を疑うセンゴクなどオリジナルの掛け合いにも面白いものが多い。 イワさんのサボボーイ呼びはご愛嬌 豊富なキャラクター達 プレイアブルキャラだけでもルフィやエースといった人気キャラは勿論、センゴクやバージェスといったマニアック所まで網羅。DLCでガープやルッチ、シーザーら一癖ある猛者も参戦。 頂上戦争モードも、他のゲームではハブられがちなスクアードがしっかり顔を見せるのも嬉しいところ。ドラゴンボールZシリーズのようにバトル前にあらすじナレーションが入るのも評価できる。 特にスクエアシスターズはサポートキャラの他WANTEDバーサスのナビゲートを担いボイスもちゃんとあるなど優遇されている。 かんたん操作 設定でオンにすると□を連打するだけで状況に応じた技を自動で出してくれるので、複雑な操作が苦手なプレイヤーも楽しめる。 賛否両論点 エロ要素の存在 先述した通りバトル中のキャラは一定ダメージを食らうとボロボロになるのだが、女キャラの場合は服が破れる。それも下乳が見えていたりと中々にエロい破れ方。ハンコックの場合はTVスペシャル『3D2Y』でビョージャックに薬をかけられた際の衣装を彷彿させるものになっている。 エログロに定評のあるスパチュンならではと言えるが、コアラやペローナは原作ではこのようなエロ売りのシーンがないので露骨すぎるという声も。 問題点 ストーリーが頂上戦争編のみ。 アラバスタや空島、ドレスローザといったステージがあるにもかかわらずそれらの編のストーリーは存在しない。特に2年後ルフィの限界突破はドフラミンゴ戦で披露したギア4となっており、ストーリーで使えないのは非常に惜しいところ。それぞれの章も1~2時間程度で終わってしまう。 一応イベントムービーはしっかりと作り込まれている。 この手のゲームには付き物だがバランスは大味。 総じて自然系のキャラのロギアガードが強く、ルフィら覇気持ちのキャラでなければ立ち回りを工夫しないと勝つのは難しい。 自然系ではないがマルコも隙の少ない攻撃や不死鳥の炎の再生能力、カウンターを兼ね備えかなり強敵。WANTEDバーサスの大きな壁となりうる。 マルコやばいな、あの黄猿と互角にやり合ってる 通常攻撃のバリエーションが少ない コンボ攻撃とレンジ攻撃、固有技しかなくコンボの自由度は『Sparking!』シリーズに比べて低め。 プレイアブルキャラは頂上戦争モードやWANTEDバーサスでレベルを上げて強化するのだが、ベリーでキャラを開放するシステムの都合上後に開放したキャラほどレベルが上がるのが遅くなってしまう。 一応キャラ全員に経験値が入るが、使わなかったキャラはもらえる経験値が下がるので効率が悪い。 ローディング時に表示されるプレイヒントは一度見たものしかギャラリーで見る事ができない。 1キャラに複数あるので能力などの詳細の把握がやや面倒。最初から全部開放してくれてもいい気がするのだが…… トレーニングモード 開始時は必ず敵が攻撃してくる状態で固定されており、動かなくするためにはいちいちメニューから「コンボ練習」を選ぶ必要がある。 ダメージを与えても服がボロボロにならないのも気になる点。 総評 『Sparking!』や『ジェイスターズ』譲りの大味なバランスは本作でも健在ながら、『ONE PIECE』への愛は十二分に詰まっている。 『OP』らしさ溢れるバトルが簡単に楽しめるので、ファンならば手にとってみてはいかがだろうか。
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死者が気晴らしであり、飾りであり、菓子である場所。 Where the dead serve as diversion, decor, and dessert. ラヴニカへの回帰 人生はショーだ。そして死はその最後のパフォーマンスだ。 Life is a show, and death its final performance. ラヴニカの献身 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/miyabi733/pages/491.html
《Broody Requiem/ブラッディ レクイエム》 –––––––––––それでも私は生きなければならない あなたを笑顔で見送れるように––––––––– ──Theme songe── A LETTAR Next Movement to 2/27 22 30 過去ログ 亡霊の影 霊能力者結社 偽りの日常 過去よりの仕い 暗転 至福の日常 来訪者達 『さよなら』 『あなたがくれた時間』 鎮 魂 歌 過去編 Satanael Code ──Rose Side── 粗筋 +... 本来の名も、親も、断片的な記憶以外の全てを失い、メリーの真似事をしながら自我を保ちさ迷う悪霊 姉のように慕う幽霊マリーから与えられたサリーという名だけが、彼女の確かな存在理由だった 過去を持たない空虚感こそあったが、幽霊である事も忘れ、 サリーは混沌世界の住民と関わりながら充実した日々を送る 過去なんていらない、こんな日常がずっと続けば良い……そう思っていた…… ある日、サリーはふとしたきっかけで記憶を断片的に取り戻す 自分が孤児院で育った事、そして、その孤児院で命を奪われた事を 真相を突き止めるため、火愚病に過去の再生を依頼 彼の術が見せる真実は、彼女が慕う孤児院の園長に殺されたという事、 そもそも、孤児院ですら無かったという事、サリーの本来の名を明かした。 『お前は知り過ぎた』施設の主でありサリーの慕っていた男の告げた言葉。 その一言がサリーが殺害された理由を物語る 火愚病の前に娘を探して宛の無い旅を続けているという女性が現れる 訳無い事だが…火愚病は彼女がサリーの母親である事を見抜く 火愚病に気を許した母親、シエラは過去に自分の犯した過ちを告白する 病弱で先の短い娘、彼女に側に居てもらいたいと願うシエラはサリー、 もといルシアの魂だけでも残す事を思い付く シエラの前に現れた銀髪の男が彼女の願いを聞き入れ、 シエラと共に人工霊体の研究を開始 しかし彼にとってルシアは人工霊体という兵器を造り出す ただそれだけのための実験体でしかなかった シエラからルシアは奪い取られ…そして10年前の悲劇は始まったのであった 現在へと続く血の因果が… 登場人物 サリー どっぺるちゃん マリー レイジェ 火愚病 カズネ ピカチュウ(b)の中の人 カンプ AS シャル レインド メリー アオ NOAH シエラ Phantom Society―霊能力者結社― ジール ルシア カーチス バイソン ランピエール キャスター 堕天使 サタナエル レミエル サリエル 関連ページ 関連画像 歴史其の五へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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